editor01-editor编辑联赛
$EDITOR? 怎么打出最后一个字母打出?
PESFan Editor是Java平台的实况存档文件修改器,适用于PC版的PES4和WE8I的存档修改,目前只有英文版,它支持直接中文输入。下面以PESFan Editor 1.12为例对其最常用到的一些功能进行介绍。
一、软件的安装
PESFan Editor是用java编写的,它的运行需要Java SDK 1.5.0_xx以上本版的支持才能工作。笔者使用的是Java 2 SDK, Standard Edition Version 1.5.0,再网上很容易找到。它的安装也很简单,一路点“Next”即可,请大家自行下载安装。
这个是Java 2 SDK的官方下载地址:
当大家的系统中成功地安装了Java SDK后,PESFan Editor就能正常工作了。请大家把下载好的PESFan Editor解压缩到任意一个文件夹里。
直接双击“PESFan Editor 1.12.jar”文件,也可以双击run.bat文件或者run2.bat文件来启动PESFan Editor
软件启动后,我们可以在浏览框里找到我们保存存档文件的位置,选定要修改的存档文件,点“打开”,然后我们就可以对存档进行编辑了。
二、使用PESFan Editor对存档进行编辑
我们先来熟悉一下PESFan Editor的菜单。我们先打开一个存档,
“Open”和“Help”菜单里的几项我就不罗嗦了,这里说一下“Tools”下的这个“Make csv stats file”,这个功能是可以把存档里球员的资料导出成一个csv文件,这是一个可以用EXCEL打开的文件,但是这个功能目前并不完善,平时也基本用不到,大家知道就可以了。
我们先看“Transfer”选项卡,最左边是所有球员,向下拉紫色的滚动条可以看到这个存档文件里面所有的球员。
球员由上到下的排列顺序是:
(1)空白名字的球员
(2)剩余的ID,显示为<xxxx>,这里的xxxx为id号.一个存档文件里面球员id最多到4999,打个比方,如果你的存档里面有4950名球员,那么从4951到4999这些id就都是空的,就会在这里被显示出来;
(3)英文名第一个字母由A至Z
(4)中文名字的球员
这种方式是PESFan Editor默认的排列方式,叫做“Index Oder”。
PESFan Editor还有一种方式“Alpha Oder”,这种方式是以球员id从小到大来排列的。我们可以在“Transfer”的“All Players”的底部来切换这两种显示模式,我们点击“All Players”,探出的菜单里可以按照国籍来查找球员,最下面是自由国籍的球员和自由球员(不在俱乐部队中)。
“All Players”右边有两个球员的浏览框,这里我们可以按照游戏里的球队来检索队员,如国家队和经典球队,俱乐部,SHOP球员,自建球员,ML初始。这两个框是完全一样的。这两个框加上最左边的“All Players”,三个浏览框可以让我们把球员从一支球队转会到另一支队的时候很方便。具体的方法是:选好两边要转出和要转入的球队,点中球员(按住左键不放),拖入到转入的球队(松开左键)即可。
现在我们来看“Transfer”的右边这部分。
当我们选中一名球员时,它的相关资料就显示在右边的黑色区域。包括名字,国籍,年龄,惯用脚,身高,体重,场上位置和所属球队。我们可以点击黑色区域下面的“compare stats”来进行球员的数据比较。
我们可以在右上角修改队员的名字,球衣名,解说发音和号码。
球员名字可以直接输入中文或英文,输入后敲一下回车保存。球衣背名也是一样,改完后要敲一下回车。这两项同时修改的时候就要分别2下回车,这一点与EditPes4OptionFile不太一样,请大家注意。修改球员发音就直接从下拉菜单里面选取。
修改球员号码:
我们先找到要修改的队员,然后点它当前的号码,如图,我们点击冯潇霆的号码5,右边的白色方框内就显示当前号码,我们用鼠标点一下白色的区域,出现闪烁的光标,然后输入新号码,敲回车。
在“Transfer”中我们可以修改球员的数据。我们找到要修改的球员,鼠标左键双击球员名字,弹出球员数据编辑窗口。
这个界面的左边大部分是下拉菜单,修改球员的一些国籍、身高、体重等等,左下方修改球员的场上位置,首选位置。右边可以修改球员数据和特技。最后我们编辑完毕的时候要点左下角的“Accept”按钮保存数据。
在“Transfer”中还可以编辑球队的阵形,找到我们要修改的球队,在球队的名单上任意一处点击鼠标右键,弹出球队比编辑窗口。
最左边是球员名单,最上面11个人是首发队员,我们调整队员位置的方法与转会的操作类似:例如我们要把A球员调入首发,替换B球员。现点选A,鼠标左键按住不放,拖到上面B的位置的时候松开鼠标左键即可,这样非常方便。
紫色方块是队长和定位球设置:CL即左侧角球,CR即右侧角球,FL即远距离任意球,FS即近距离任意球,PK即点球,C为队长。修改任意球设定也是拖拽即可。
右上方可以选择阵形,“Snapshot”可以把当前的整形设置保存位一个png。修改队员场上位置的时候你可以直接用鼠标点中要修改的队员,您点中的队员这时就变为白色,然后拖到他您想要的位置即可。
这里可以在下面修改这名队员在您阵容中的位置,点击黑色向下的三角形,在探出的下拉菜单中选取。
右下方的一些设置就是大家在游戏里阵形设定里面看到的那些,如攻防等级、防守系统是平行站位还是自由人,还有造越位,区域压迫等等。最后调整完毕按“Accept”保存。
现在我们进入第二个选项卡“Team”:
这里我们可以修改队员的名字,球队简称,队旗、队徽、主场。修改队名的时候别忘了敲回车保存。
我们可以把自己的设置用“Export Kit”导出。“Import Kit”可以导入您之前备份的设置。比如我们把阿森纳队的设置导出,然后导入到另外的一支球队,那这支球队就变成阿森纳了。
“Flag/Emblem”和“Logo”两个选项卡一个是队旗的导入导出,一个是队徽的导入导出。导入导出的具体方法是一样的。例如,我们先来到“Flag/Emblem”,在一个空白的方格出点击鼠标左键,在弹出的对话框上选择“Import PNG/GIF”是导入,选择“Export PNG”是导出。
现在我们来到“Stadium”选项卡,这里我们可以修改各个球场的名字。我们先在Stadium Names中找到要修改的球场,鼠标左键单击,右边的空白处就会显示该球场当前的名称,我们就可以在这里删去这个名字,输入新球场名,然后回车保存。“League”选项卡是修改联赛名字,方法与“Stadium”一样。
“PES/Shop”选项卡中,我们可以修改PES资金,在空白处输入,回车即可。
下面Shop Items中我们可以选择“Lock”锁定存档,选择“Unlock”则为解锁存档。
“Stat Adjust”选项卡就是EditPES4OptionFile中的宏编辑器,可以同时修改很多队员的数据。可以增加或减少所有球员或者一些球员的数值。
最后我们来看看PESFan Editor的最后一个选项卡“Imoprt”:
这个Import指的是把一个存档的数据导入到另一个存档中。
例如,我现在打开一份中国风暴的中文存档,然后把中国风暴的英文存档的数据导入进我之前打开的中文存档中。
我们先打开中文存档,然后点击“Import”选项卡,这时我们看到一句话,提示我们打开导入数据的来源,在这里也就是我需要导进去的中国风暴的英文存档。我们点击坐上角的“File”,在弹出的菜单里选择“Open import file...”,在弹出的窗口里找到中国风暴的英文存档,然后点打开,这时,“Import”选项卡显示如下按钮:需要导入那些项目,我们点及相应的按钮即可。例如我要导入中国风暴众多的常规球员(非自建球员)名字,我就点击“Standard players(names only)”按钮即可。导入的时候球员名字是按照球员的id对应导入。在按下“Standard players(names only)”后,该按钮变为灰色,说明导入完成。现在我在打开“Transfer”选项卡,如图:球员名字已导入,中文球员名都变成英文球员名了。其他的各项导入方法也是一样,别忘了导入以后要点“File”菜单里的“Save”保存您的存档。
PESFan Editor这款修改器的使用大致就是这些,他家可以看到他的功能还是很强大的,希望大家能够用好这款工具。
你可以下下来看看
附:用PESFan Editor组建自己的球队征战ML联赛
简单说一下:把您当前的存档叫做存档1,你先备份一下这份存档,最后还要用。然后用修改器打开您当前的存档1,找您喜欢的俱乐部,把球队名字改成您自己喜欢的队名,比如“国际米兰”改为“蓝黑军团”等等,记得save存档。然后把您想要的球员转会到您的球队,常规球员,shop球员,元老,育成球员,自建球员都随您挑选,然后save这个存档为存档2。进去游戏,新开一个ML,就选您的球队,然后选球队原有球员,开始ML,把Ml联赛save一下,退出游戏。把存档2删掉,把您原先备份的存档1拷贝回来。这样您在进入游戏的时候Ml里是您自己的球队名字,其他的比赛,如联赛杯赛友谊赛,那个球队的队名数据也不会乱。队名修改以及转会参看上面的教程。祝您玩得开心!
实况11 nhl_7 games editor怎么使用
我也在用NHL做的这个
我自己摸索出来了方法如下:
打开修改器在左上角点击出现菜单konami会出现PES2008V1.0 1.1 1.2
3个选项,选择你使用的版本。如果你不知道哪个版本,你3个都试试,
如果你是WECN2008先试试1.2的。
首先必须打开你的游戏进入大师联赛界面。保持游戏是开着的。
选择后点击文件 然后选内存读取 导入ML能力 这时候会小卡一下
这说明正在读取
再点修改 选择球队信息里面会出现球队列表 然后选择你要的球队点右键 就可以改钱了。
再进入游戏你会发现钱没变化,这时候点进入下一场比赛,进入球队阵容调整的画面,再点ESC出来后,你就会发现钱变了。
nhl_7 games editor怎么用?
我用它改的PES2009 我就用09做例子吧~
先打开nhl_7 右击界面选择PES2009
然后打开游戏 比如进入大师联赛~~
切换到nhl_7的界面 选择上面菜单栏文件里的 内存读取
然后修改里的选项就变成可选的了~ 然后选择你要改的数据就行了~
一球成名 也是同理~
你有什么具体问题再问我吧~
2014足球经理怎么创建球队?
第一步: 打开editor---- 导入数据库(个人喜好,这里拿官方数据库举例)---- 编辑---- 添加球会;
第二步: 在Details页面输入你球队的名字 (名字最好都打上,反正复制粘贴来得方便) PS:如果你想要中文的队名,在chinese的那两项都输入中文即可; 之后把下面的资料填好,都是中文``不用我教了吧````
第三步: 选择stadium页面,这个是你球队的球场,具体怎么填看你们个人了;(罗嗦一下,wembley现在没人用 )
第四步:Finances页面,这个关系到你球队的经济走向,如果想平步青云,选个阿布式老板就OK了,钱够你用的;也不反对自己想从0毛钱起家的,佩服你的精神;
第五步:也是最重要的一步了,为你的球队选择参加的赛事,单击联赛级别后面的放大镜,输入你要参加的联赛,(如english
championship)
选种这个联赛就可以了.(其他的最好不要设置了,多一事不如少一事,设置多了容易出错,至于杯赛,只要你成绩好,自然会有得参加的,所以这里本人不推荐设
置别的东西.)
然后再选择你参加的联赛,选种teams这一项,然后从这个联赛中选一只你不喜欢的球队``选中它的compe(也就是赛事)这一项`把它的所有赛事的钩
全部取消,最好是把什么杯赛的资格和种子都取消``这样你就替换了这只球队来参加这个级别的联赛了
第六步:接下来你就自己逐步设置你球队的其他资料吧.我简单介绍一下就好:
kits&colours: 球衣颜色,不过设置的都是默认球衣,只是影响到你安排战术和观看比赛的时候那些小圈圈人物的颜色而已,具体球衣样式还是要靠config文件来支持.
staff&player: 用来设置你的董事会 教练组成员和你需要的队员(别太贪心哦 )
affiliated clubs: 卫星俱乐部,建议玩英国联赛的最好自己先设个可以拿劳工证的小俱乐部,不然等到买了球员不能用的时候就知道心疼了
其他几项就看你个人喜欢了,还是那句话: 多一事不如少一事,设置多了容易出错,所以这里本人不推荐设置别的东西.
设置完了就选择文件---- 保存数据库---- 输入你自己的资料就OK了.(名字要记好哦,开档的时候要选择这个名字的数据库才行的.)